Stil de viață /URBAN
Romania se citeste in cuburi
Se iau 9 cuburi, fiecare reprezentand o problema a identitatii urbane. Se alege un raspuns si se asaza cuburile pe platforma. Combinatia celor 9 raspunsuri este proiectul fiecarui participant. Interpretarea jocului va fi proiectata pe ecran. Si pe un fluturas personalizat printat la pupitru
Se iau 9 cuburi, fiecare reprezentand o problema a identitatii urbane. Se alege un raspuns si se asaza cuburile pe platforma. Combinatia celor 9 raspunsuri este proiectul fiecarui participant. Interpretarea jocului va fi proiectata pe ecran. Si pe un fluturas personalizat printat la pupitru.
In viitor Romania “mea” va fi “mai degraba dezvoltata, mai degraba individualista, mai degraba traditionala”. Si, oricat de ciudat ar suna proiectul urbanistic propus de mine, acesta a punctat 63 la capitolul dezvoltare, 37 la ecologie, 54 la individualitate, 46 in ceea ce priveste comunitatea, 56 la traditionalism si 44 la modernitate.
Toate aceste domenii sunt probleme puse in scena in cadrul proiectului Remix, o expozitie interactiva, subintitulata “drama urbana pentru 9 cuburi si multi jucatori”, care a reprezentat Romania la Bienala de Arhitectura de la Venetia (editia 2006). Saptamana trecuta proiectul s-a vernisat si la Sala Dalles, fiind deschis pana la sfarsitul acestei luni.
Expozitia-proiect semnata de Constantin Goagea, Cosmina Goagea, Stefan Ghenciulescu, Justin Baroncea, Ana Bleahu si Carmen Popescu impreuna cu alti colaboratori isi asuma “caracterul fragmentar al realitatii romanesti”, asa cum explica membrii echipei.
De aceea Remix isi propune sa interogheze vizitatorii intr-un mod activ despre viziunea lor asupra dezvoltarii din punct de vedere arhitectural si nu numai.
Astfel prin chestionarul realizat sub forma unui joc cu 9 cuburi fiecare participant raspunde la intrebari legate de anumite domenii cum ar fi spatiul public, problemele ecologice, “casa de vis”, patrimoniul cultural sau arhitectura responsabila/vs/ libertate totala in urbanism. Pe fatetele fiecarui cub se afla o intrebare si cateva variante de raspuns. O placuta electronica de identificare va “receptiona” mesajul si il va trimite catre un program de decriptare. La finalul jocului puzzle-ul este complet. Iar pe ecran va fi afisata viziunea fiecaruia: “your future Romania will be….”.
Asa cum au tinut sa precizeze organizatorii, jocul de-a urbanismul nu se finalizeaza aici. Raspunsurile fiecarui participant la jocul expozitiei (in numar de 3500 doar la Venetia) vor face mai apoi obiectul unui studiu sociologic.
Initiatorii proiectului sustin ca au vrut ca Remix “sa nu fie doar despre arhitectura si urbanism, ci si despre societate la nivel multidisciplinar: un proiect la care sa fie cooptati oameni din diverse domenii, de la arhitecti si ingineri, pana la fotografi sau artisti”, asa cum marturiseste arhitectul Stefan Ghenciulescu.
Proiectul Remix are la baza trei componente. Expozitia despre “realitatea teritoriala a tranzitiei” se axeaza pe prezentarea unor solutii de urbanism democratic, arhitectura responsabila sau proiecte sociale, privite ca abordari alternative in acest domeniu. Catalogul Remix, cea de-a doua componenta a proiectului omonim, este o analiza multidisciplinara (arhitectural-urbanistica, sociologica, antropologica si ecologica) a evolutiei domeniului in spatiul romanesc in perioada 1990-2007. Cea de-a treia este evident “drama urbana”. Adica jocul cu 9 cuburi. Sau, altfel spus, un remix de proiecte interactiv.
Stil de viață /URBAN
Citește și în ediția tipărită nr. 184, Octombrie 2026 — gratuit pentru abonații ZF. Vezi ediția